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Gremio: La Forja. Ocaso Shinsoo
 
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 [Guia] Medallero

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Fecha de inscripción : 03/10/2008

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MensajeTema: [Guia] Medallero   [Guia] Medallero Icon_minitimeVie Oct 03, 2008 6:24 pm

Introducción
Un medallero consiste en un segundo pj (o primero) de otro pj mas alto para ganar medallas. Suelen ser guerreros corporales y oscilan entre los niveles 25 - 32.

Pros y contras:
Pros: No pierdes dinero comprando medallas caballo y hasta puedes conseguir dinero si las vendes.
Contras: Pierdes tiempo de leveo o guerras con tu pj principal.

Build de medallero
Os creais un pj con una cuenta guerrero que no este en la misma de el pj principal ya que si está en la cuenta principal tuya no lo podras levear.
Subís el guerrero hasta nivel 5 y entonces ejís las habilidades corporales.
En cuanto podais levear con vuestro pj principal recomiendo que subais el medallero al nivel 30 para poder usar luna llena. Los atributos son 1vit:2str

Habilidades
IMPORTANTE: La función del medallero no es la misma que la de un pj normal, es decir, no necesita tener 1 sola habilidad a master sino que debe subir todos los ataques excepto algunos, para destruir completamente los monos sin problema alguno.

Aura de espada: En los medalleros pasa a tener una baja importancia.
Giro de espada: ha de ser la habilidad de puntuación mas alta de un medallero, es la mas destructora.
Corte de 3 maneras: El siguiente mas destructor después del giro.
Berserk: No subirle ni 1 punto, no hace falta utilizarlo ya que matas igual a los monos.
Rociada: siempre al nivel 1.

Un ejemplo bueno de habilidades al nivel 18 de pj serian:
rociada: 1
corte: 5
giro: 6
aura: 4

Equipo
Como mas opciones de SP te den los objetos mejor ya que gastas mucho SP.
Arma: Espada ancha +6 / Espada de plata +6 / Luna llena +4+5+6 o mas claro!
Armadura: +4+5 (o mas)
Estaria bien unas placas de león +5 con piedra rapidez +2+3 y piedra magia +4

Resumen
MEDALLERO
Nivel: 25-32 (recomendado el 30)
pj: guerrero corporal
habilidades: sin masters, equilibradas
equipo: con mucho SP (pero sin subir INT)
1vit:2str
Yo creo que en toda cuenta debe de haber dos personajes auxiliares que son el medallero y el metinero.

El medallero: lo importante es que aguante a los monos y que saque medallas. Mental con cuerpo a master y una buena espada que mate monos rapido es lo principal, la Espada de Bambú se sube facil a +7, es más rápida que la Ancha y hace un daño bastante similar, con una piedra alma monstruo mejor. Al tener cuerpo a master, no necesita demasiado equipo. Nivel 21 o 22 sería lo ideal. Este personaje, una vez tienes el caballo militar, lo puedes usar para ir a malditos.

El metinero: Su función es destruir la mayor cantidad posible de metins en la menor cantidad de tiempo. Lo ideal es nivel 30 así te darán libros y/o piedras todos los metins de la segunda aldea: Metins negros, de oscuridad y de celos. Este personaje necesita una luna o hierro decente, +4 o +5. Necesita la defensa suficiente para aguantar sin problemas los metins de celos, una armadura del 18 +7 o del 26 +5 o +6, casco del 21+4, escudo de batalla +6 o +7. Si le podeis pasar a este personaje los objetos de vuestro personaje principal, mejor, antes acabará con los metins y por lo tanto, antes podreis ir a otro metin. Corporal con Aura a master, después berserk y en el resto al menos un punto.
Mucha gente se lo pasa genial con el metinero peleando y duelando con los demás, atrae mucho un guerrerito de nivel 30 con todo +9 y con cosas dopadas. Es otra forma de divertirse, pero recordad que si lo que quereis son libros y piedras, los duelos o peleas son una perdida de tiempo que podríais haber invertido en petar otro metin.
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